Safari photo

SMA-SG042

Nouveau Safari photo

Safari photo

SMA-SG042

Jeu de logique avec un superbe matériel à manipuler pour travailler le repérage spatial.

Editeur : Smart

  • De 3 à 5 ans
  • 1  joueur

24,80 € TTC

20,67 € HT

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12 pièces disponibles.

Présentation du jeu Safari photo

Jeu de logique avec un superbe matériel à manipuler pour travailler le repérage spatial. Les plus jeunes peuvent tout d'abord manipuler les animaux et les faire circuler sur le plateau à leur guise. Chaque animal à un socle différent qui lui permet d'entrer dans le support de jeu par un seul endroit.  Cela donne des contraintes de circulation aux animaux: le lion n’aime pas l’eau, l’éléphant ne peut pas passer entre les rochers et les girafes sont trop grandes pour passer sous les arbres. L'enfant choisit ensuite une carte défi qui montre des animaux dans une certaine position les uns par rapport aux autres et insère dans le plateau les animaux nécessaires. Il les fait circuler dans le plateau jusqu'à obtenir la configuration requise. Les animaux sont prêts pour la photo! Safari Photo permet d'appréhender les formes, ainsi que les notions de dessus, dessous, derrière, devant, à droite, à gauche, etc.

Contenu: 1 plateau de jeu avec 2 rochers, un buisson, 2 arbres et un arc-en-ciel ainsi qu'un circuit en creux (22, 8 x 22,8 cm), 1 lion, 2 girafes (ht. 8 cm), 1 éléphant, 30 cartes réversibles pour 60 défis et 4 niveaux de difficulté (9,3 x 9,3 cm), règle, dans une boîte de format 7,8 x 24 x 29,3 cm.

Nombre de joueurs1
Tranche age De 3 à 5 ans
Compétences développées Repérage spatial

Résolution de problèmes

À propos de l'éditeur Smart Smart

Au-delà des jeux de construction magnétiques Smartmax et Géosmart, Smart est surtout connu pour la gamme des « Smartgames » : des jeux de logique et de réflexion évolutifs sous forme de défis, destiné à être joué en solitaire, mais autour duquel vous pouvez réfléchir à plusieurs. La gamme SmartGames propose des jeux pour les enfants à partir de 3 ans (le mythique Trois petits cochons !), mais bon nombre d’entre eux s’adressent aussi aux adolescents et adultes qui y passeront des heures à se remuer les méninges !
Le génie de Smart est d’avoir adapté ces véritables casse-têtes aux grands univers de l’imaginaire et de la nature : les pirates, les monstres, les gendarmes et les voleurs, les dinosaures, les contes…, et toujours avec un soin et une qualité de conception et de fabrication irréprochables… et facilement transportables ! Une gamme idéale, pour « s’amuser à réfléchir » !