Kit logique Moyenne Section

KIT-LOGMS


24,80 €
23,56 € Économisez 5%


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29,80 €
28,31 € Économisez 5%


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34,80 €
33,06 € Économisez 5%


13,50 €
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Kit logique Moyenne Section

KIT-LOGMS

Ensemble de 6 jeux de logique différents pour mettre en place un atelier de jeux de logique en moyenne section de maternelle.

Une remise s'applique pour l'achat du kit complet.
Vous pouvez retirer les produits du kit à l'aide du bouton panier à droite des produits.

144,88 € TTC

-5%

152,50 € TTC

120,73 € HT

Description du kit

Ensemble de 6 jeux de logique différents pour mettre en place un atelier de jeux de logique en moyenne section de maternelle. Le développement de la pensée logique et du raisonnement est une composante essentielle dans la construction des savoirs à l’école. Les jeux de logique permettent aux enfants de manipuler, tâtonner, chercher, réfléchir, etc... Les jeux de logique sont aussi utilisés comme jeux de fond de classe, en accès libre, quand les enfants ont terminé leur travail!

Contenu du kit


Jeu de logique avec un superbe matériel à manipuler pour travailler le repérage spatial. Les plus jeunes peuvent tout d'abord manipuler les animaux et les faire circuler sur le plateau à leur guise. Chaque animal à un socle différent qui lui permet d'entrer dans le support de jeu par un seul endroit.  Cela donne des contraintes de circulation aux animaux: le lion n’aime pas l’eau, l’éléphant ne peut pas passer entre les rochers et les girafes sont trop grandes pour passer sous les arbres. L'enfant choisit ensuite une carte défi qui montre des animaux dans une certaine position les uns par rapport aux autres et insère dans le plateau les animaux nécessaires. Il les fait circuler dans le plateau jusqu'à obtenir la configuration requise. Les animaux sont prêts pour la photo! Safari Photo permet d'appréhender les formes, ainsi que les notions de dessus, dessous, derrière, devant, à droite, à gauche, etc.

Contenu: 1 plateau de jeu avec 2 rochers, un buisson, 2 arbres et un arc-en-ciel ainsi qu'un circuit en creux (22, 8 x 22,8 cm), 1 lion, 2 girafes (ht. 8 cm), 1 éléphant, 30 cartes réversibles pour 60 défis et 4 niveaux de difficulté (9,3 x 9,3 cm), règle, dans une boîte de format 7,8 x 24 x 29,3 cm.

  • De 3 à 5 ans
  • 1  joueur

Jeu de logique pour créer des chemins entre le Petit chaperon rouge et sa Mère-grand! Les enfants placent les éléments sur le plateau de jeu comme indiqué sur le défi choisi. Il faut ensuite créer un chemin avec les tuiles entre le Petit chaperon rouge et la maison. Quand le loup est là il faut créer 2 chemins!  Un livre reprend le conte uniquement avec des images. Le jeu est très attractif car le matériel et les figurines en volume sont superbes!

Contenu: 1 plateau de jeu (19,5 x 19,5 cm), 1 maison, 1 Petit chaperon rouge (ht. 4 cm), 1 loup (ht. 5 cm), 5 morceaux de chemin, 1 livret avec 48 défis et 48 solutions, 1 livre avec le conte, règle.

  • De 4 à 7 ans
  • 1  joueur

Jeu de logique et de construction en 3D. Des règles de base sont posées: un escalier doit toujours être sur sa base, le chevalier ne peut pas sauter, la construction doit être stable... L'enfant choisit un défi et le réalise avec les blocs indiqués. L'objectif est de réaliser, suivant les consignes, un chemin en 3D qui permettra au chevalier d'aller rendre visite à la princesse (ou le contraire...). Les défis sont de difficultés croissantes: l'emplacement de quelques pièces est donné et il faut en déduire l'emplacement des autres pièces.

Contenu: 1 socle en bois (L 21,4 cm), 8 blocs en bois (3 escaliers, 5 tours), 1 chevalier et 1 princesse, livret avec 48 défis (solutions au dos), règle.

  • De 4 à 8 ans
  • 1  joueur

Jeu de logique en bois pour les plus jeunes avec des lutins facétieux. On dispose de 3 pots de profondeurs différentes et de 3 lutins de tailles différentes. Après une phase de jeu libre, l'enfant peut entreprendre les défis. Le concept de base est simple: il faut réaliser la construction illustrée sur le modèle. Mais petit à petit les modèles demandent de plus en plus de réflexion et il faut retourner les pots, empiler des lutins les uns sur les autres, en cacher à l'intérieur pour agrandir la structure, etc. Pour les niveaux les plus difficiles les modèles montrent de moins en moins de couleur. Un jeu progressif, avec des grosses pièces, qui sollicite le repérage spatial.

Contenu: 3 lutins en bois (diam. 4 cm, ht. 6,5, 8 et 9,5 cm), 3 pots en bois (diam. 5 et 6 cm, ht. 5cm, 1 livret de 48 défis et leurs solutions pour 4 niveaux de difficulté, règle, dans une boîte de format 6 x 24 x 24 cm.

  • De 3 à 7 ans
  • 1  joueur

Ensemble de véhicules et de fiches pour des activités de tri, de dénombrement et de logique. Les enfants peuvent tout d'abord jouer avec les véhicules, les classer par sorte ou par couleur, etc. Les fiches abordent 5 types d'exercices de difficultés différentes: classement par sorte de véhicules, classement par couleur, dénombrement, tableau double entrée et tableaux logiques. Un ensemble complet et de belle qualité pour organiser des ateliers mathématiques à l'école maternelle.

Contenu: 36 véhicules en plastique (6 formes, 6 couleurs - L. 5 cm), 5 fiches réversibles en plastique pour 10 activités (20,3 x 29,5 cm), guide d'utilisation, dans une mallette de format 4 x 22 x 30,5 cm.

  • De 3 à 6 ans
  • 1 - 2  joueurs

Compétences développées


Jeu de logique pour retrouver les 3 critères d'une image d'un animal de la savane. L'enfant insère une carte illustrée par un animal dans le support de jeu. Il doit alors poser dans les cases du plateau les éléments qui caractérisent l'image: une silhouette, une goutte de couleur et une tuile avec la taille. La solution se trouve au dos de la carte. Du beau matériel Eduludo à manipuler pour aborder le tri, la catégorisation et l'analyse d'images, notions fondamentales à l’école maternelle!

Contenu: 48 cartes silhouettes différentes (10 x 11,5 cm), 1 plateau de jeu en carton épais (16 x 20 cm), 4 silhouettes d'animaux en carton épais (zèbre, singe, lion, girafe), 4 tuiles gouttes d'eau (jaune, bleu, vert ,rouge), 3 tuiles de taille (petit, moyen, grand), livret d'utilisation, dans une boîte de format 3,5 x 21,5 x 21,5 cm.

  • De 3 à 6 ans
  • 1  joueur

Compétences développées