Kit découverte du monde - Cycle 3
KIT-GEO
Kit découverte du monde - Cycle 3
KIT-GEO
Ensemble de 7 jeux adaptés à l'école élémentaire, pour découvrir le monde.
Une remise s'applique pour l'achat du kit complet.
Vous pouvez retirer les produits du kit à l'aide du bouton panier à droite des produits.
Description du kit
Ensemble de 7 jeux adaptés à l'école élémentaire, pour découvrir le monde, éveiller la curiosité des enfants, enrichir leur vocabulaire et leurs connaissances en géographie. Ces jeux sont des points de départ pour découvrir la diversité de la planète, discuter, mettre en place des projets, etc.
Contenu du kit
Jeu de devinettes pour découvrir les villes et pays des 5 continents. Chaque joueur à son tour tire une carte et annonce la famille concernée. Il lit le premier indice, puis les suivants jusqu'à ce qu'un joueur trouve la bonne réponse.
Exemple, dans la famille Europe:
1 - Je suis une ville du Royaume-Uni
2 - La Tamise me traverse
3 - Tu viens chez moi pour visiter Big Ben ou le Tower Bridge
4 - Dans mes rues circulent des bus rouges à deux étages
5 - Au temps des Romains, je m'appelais Londinium
Réponse: Londres.
Le joueur qui trouve la bonne réponse gagne la carte. Le premier qui a une carte de chaque famille remporte la partie. Les enfants adorent les devinettes, ils enrichissent leurs connaissances et leur vocabulaire, et cela fait des exercices de lecture.
Contenu: 80 énigmes réparties en 40 grandes cartes illustrées recto verso pour 5 thèmes (Europe, Asie, Amériques, Afrique, Océanie - 7 x 11,5 cm), 1 plateau de jeu (15 x 21 cm) & 1 jeton en bois pour la variante, règles.
- De 9 à 120 ans
- 2 - 6 joueurs
- Partie de 20 mn
Compétences développées
Jeu de devinettes autour de la géographie. Chaque carte comporte des informations sur un pays: 3 mots-clés, 3 indices de difficulté décroissante, des informations sur le continent, la langue et la capitale du pays ainsi qu'une information insolite. On répartit les joueurs en 2 équipes. Une équipe pioche une carte et lit 2 des 3 mots-clés de la carte aux joueurs qui doivent deviner le nom du pays (reine, thé). Les chercheurs peuvent poser jusqu'à 7 questions auxquels on répond par oui ou par non. Ils peuvent également demander un indice supplémentaire. Mais ils n'ont droit qu'à 2 propositions. S'ils trouvent la bonne réponse, ils gagnent la carte. Un jeu instructif modulable pour découvrir les pays du monde!
Contenu: 49 cartes pays réparties en 3 niveaux de difficulté (9 x 13 cm), une carte plateau et un jeton pour marquer le nombre de questions posées, règle, dans une boîte de rangement (3,5 x 10,5 x 15 cm).
- De 8 à 120 ans
- 2 - 6 joueurs
- Partie de 15 mn
Compétences développées
Jeu de cartes pour devenir incollable en géographie, au sujet des continents, des pays, des capitales et des drapeaux. Deux modes de jeux sont proposés :
- Quiz : 150 questions et trois niveaux de difficulté répartis en 5 thèmes (Monde, Europe, France, Environnement, Cultures)
- Jeu des drapeaux : jeu de rapidité pour apprendre à reconnaître les drapeaux de 30 pays.
Des jeux modulables, faciles à mettre en place, pour découvrir et consolider ses connaissances en géographie.
Contenu: 50 cartes quiz (questions et réponses), 30 cartes pays, livret avec 5 règles de jeu et des éléments de théorie (9 x 12 cm - 16 pages), dans un coffret de format 2,5 x 11 x 16,8 cm.
- De 7 à 12 ans
- 2 - 6 joueurs
- Partie de 15 mn
Compétences développées
Jeu d'association pour découvrir les spécificités des continents, leur situation géographique, climatique, leurs coutumes, leur faune et leurs paysages, grâce à de belles photographies de haute qualité.
Le coffret contient 6 fiches continent rondes et 36 photos à placer avec le continent correspondant. Au début de la partie, on place les 6 fiches circulaires face visible et on distribue les photos aux joueurs. Chacun à leur tour, les joueurs lancent le dé et complètent la fiche continent correspondante avec une de leurs photos. S’il n’en possède pas, il passe son tour et le premier qui a placé toutes ses photos a gagné !
Les continents ont un cadre de couleur différente qui facilite l’association à leurs fiches photos.
Bon à savoir : Le matériau des fiches est écologique, provient de forêts durables, est composé d'un pourcentage élevé de matériaux recyclés et est 100 % recyclable ! De plus, « Découvre les continents du monde » est fabriqué en Espagne.
Contenu: 42 fiches en carton résistant pour découvrir 6 continents (L’Afrique en orange, l’Amérique du Nord en bleu, l'Amérique du Sud en violet, l’Asie en vert, l’Europe en rouge et l'Océanie en jaune - un continent assemblé = 20,8 cm de diamètre), 1 maxi-dé en plastique recyclable (3,5 cm de côté), règles et fichier pédagogique à télécharger ci-dessous, dans une boîte de format 6 x 13 x 20 cm.
- De 3 à 8 ans
- 1 - 6 joueurs
- Partie de 15 mn
Jeu de défis et de collecte pour découvrir les pays du monde et leur incroyable diversité. On partage les cartes entre les joueurs. Chaque joueur à son tour retourne la première carte de son tas et choisit une caractéristique de son pays (superficie, indice de bonheur, espérance de vie, nombre d'habitants) qu'il estime forte. Les autres joueurs consultent la première carte de leur tas et annoncent la valeur de cette caractéristique. Celui qui a la plus forte caractéristique gagne toutes les cartes mises en jeu. Ce jeu permet de découvrir les pays et quelques unes de leurs caractéristiques et il fait fureur auprès des enfants qui aiment collectionner les Défis nature.
Contenu: 36 cartes illustrées avec les défis et un petit texte explicatif et une carte collector, règle. Jeu éco-conçu fabriqué en France.
- De 7 à 12 ans
- 2 - 6 joueurs
- Partie de 20 mn
Compétences développées
Jeu de devinettes avec plus de 380 questions sur la France. Chaque joueur place ses 4 valises (valeurs 1, 2 ou 4) sur le plateau des catégories. Chaque joueur à son tour pose les questions de sa carte au joueur qui est à sa droite. Tous les joueurs qui ont bien répondu aux questions d'une catégorie prennent leur valise et la retourne. Celui qui a le plus de points fait avancer son pion sur le plateau. On traite ainsi toutes les catégories des cartes. Il y en a quatre par carte: Histoire et culture, Tradition, gastronomie et curiosités, Géographie, montagnes, rivières et paysages, Enigme visuelle. Pour les trois premières catégories il y a trois réponses possibles (la bonne est en gras), pour la quatrième la réponse est en photo au dos de la carte. Puis on pioche de nouvelles cartes, jusqu'à ce qu'un joueur atteigne le centre du plateau. Un jeu plaisant pour apprendre plein d'informations sur l'histoire, la géographie et la culture française!
Contenu: 1 plateau de jeu (15,2 x 15,2 cm), 1 plateau des catégories qui s'insère dans la boîte de jeu, 4 jetons joueurs, 16 tuiles valises (valises au dos), 1 support de cartes (pour les parties à 2 joueurs), 96 cartes, règle.
- De 7 à 12 ans
- 2 - 4 joueurs
- Partie de 30 mn
Compétences développées
Avec cette édition de Défis Nature, partez en voyage à la découverte des grandes capitales du monde. Le principe du jeu ? Parier sur les points forts des capitales pour gagner les cartes de ses adversaires. Chaque carte présente une capitale et ses principales caractéristiques : date à laquelle la ville est devenue capitale, superficie, altitude, nombre d’habitants…
À tour de rôle, les joueurs choisissent une caractéristique, et tous comparent leurs cartes. Celui qui a la valeur la plus élevée remporte les cartes des autres joueurs. Le premier à récupérer toutes les cartes du jeu remporte la partie !
Grâce à un subtil mélange de stratégie, de connaissances et de hasard, petits et grands développent leur culture géographique tout en partageant un bon moment en famille ou entre amis.
Contenu : 36 cartes illustrées dont 1 carte brillante, et la règle du jeu, le tout dans une boîte cartonnée (7,5 x 11 x 2 cm).
- De 7 à 12 ans
- 2 - 6 joueurs
- Partie de 20 mn
Compétences développées