Kit logique CE1 - CE2

KIT-LOGCE


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Kit logique CE1 - CE2

KIT-LOGCE

Ensemble de 6 jeux de logique différents pour mettre en place un atelier de jeux de logique au Cours Elémentaire.

Une remise s'applique pour l'achat du kit complet.
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Description du kit

Ensemble de 6 jeux de logique différents pour mettre en place un atelier de jeux de logique au Cours Elémentaire. Le développement de la pensée logique et du raisonnement est une composante essentielle dans la construction des savoirs à l’école. Les jeux de logique permettent aux enfants de manipuler, tâtonner, chercher, réfléchir, etc... Les jeux de logique sont aussi utilisés comme jeux de fond de classe, en accès libre, quand les enfants ont terminé leur travail!

Contenu du kit


Jeu de logique en 3D pour reconstituer un cube. On sélectionne une des cartes défis. On place les premiers éléments du cube comme indiqué sur la carte. Il faut alors positionner les pièces restantes pour former un cube parfait. Il y a 3 niveaux de difficulté, un vrai casse-tête!

 

Contenu: 1 cube composé de 7 pièces en bois aux formes biscornues, 30 cartes défis (3 niveaux de difficulté - 9 x 9 cm), livret d'instruction avec les solutions.

  • De 7 à 120 ans
  • 1  joueur

50 défis de logique à résoudre en classe ou à la maison. On sélectionne un défi et on place les cartes et les tuiles sur la table comme indiqué dans le livret. Il faut alors remplir les trous de la grille avec les 9 cartes carrées. En avançant dans les défis, l'enfant utilise pas à pas 4 types de raisonnement: additions à trous, croisements de valeurs, décompositions d’un résultat, raisonnements par hypothèse. Les 20 premiers défis utilisent un type de raisonnement à la fois, les 30 suivants plusieurs! Un jeu éducatif ludique et intelligent, pour travailler la résolution de problèmes, créé par un enseignant.

Contenu: 48 tuiles (3,8 x 8 cm), 9 cartes (8 x 8 cm), livret de 44 pages avec 50 défis et solutions de difficulté croissante et variantes pour jouer à 4 et à 8 joueurs.

Téléchargez le dossier pédagogique de Logidingo!

  • De 7 à 12 ans
  • 1 - 8  joueurs
  • Partie de 10 mn

Compétences développées


Jeu de logique pour créer des parcours d'obstacles pour le chien Corgi! On sélectionne un défi et on place le chien et son maître ainsi qu'un ou deux obstacles sur le plan de jeu, comme indiqué. Il s'agit alors de placer tous les obstacles restants sur le plan de jeu afin de créer un parcours allant du chien à son maître. Il n’existe qu’une seule solution par défi! Un très joli jeu, avec 60 défis et 5 niveaux de difficulté, qui sollicite le repérage spatial et la résolution de problèmes!

Contenu: 1 plateau de jeu (15,5 x 15,5 cm) et son couvercle, 1 figurine entraîneur, 1 figurine chien, 6 tuiles obstacles, 1 livret de 60 défis et solutions, règle, dans une boîte de format 4,5 x 17,5 x 24 cm.

  • De 7 à 120 ans
  • 1  joueur

Jeu de logique pour arrimer chaque astronaute à une station spatiale. On sélectionne un défi qui indique les stations spatiales en jeu et où les placer sur la grille, ainsi que les cosmonautes concernés. Il s'agit alors de placer chaque personnage sur la grille de sorte à les arrimer chacun à une station. Les défis sont de plus en plus compliqués, avec un plus grand nombre de stations et de cosmonautes, mais il n'y a toujours qu'une solution par défi! Un joli jeu de logique progressif qui rejoint la collection Sologic, avec 60 défis et 4 niveaux de difficulté, pour travailler le repérage spatial et la résolution de problèmes.

Contenu: 1 plateau de jeu en bois avec une grille en bois (13,7 x 20 cm), 7 cosmonautes sur des socles de formes différentes avec chacune 1 ou 2 creux correspondant à des formes de stations spatiales, 13 stations spatiales en plastique, 30 cartes réversibles pour 60 défis et 4 niveaux de difficulté (13 x 13 cm), règle, dans une boîte de format 6 x 21,5 x 21,5 cm.

  • De 6 à 120 ans
  • 1  joueur

Jeu de logique pour créer des chemins entre les animaux. On sélectionne un défi et on place les animaux et les tuiles sur le plateau de jeu, en suivant les instructions de départ. Il s'agit alors de relier les animaux de la même famille avec les tuiles chemins. Les tuiles sont illustrées différemment au recto et au verso. La couleur du chemin correspond à la couleur de la base de chaque animal. Plus on avance dans les défis, moins il y a d'indications de départ. Un jeu de la gamme Djeco Sologic, joli et malin, qui sollicite le repérage spatial et la logique.

Contenu: 1 support de jeu en bois avec 25 cases en creux, 8 animaux en bois, 17 tuiles réversibles en bois (2,2 x 2,2 cm), 20 cartes réversibles pour 40 défis et 4 niveaux de difficulté (8 x 9 cm), règle, dans une boîte de format 4 x 15 x 15 cm.

  • De 5 à 120 ans
  • 1  joueur

Jeu de logique et de positionnement de 5 oiseaux dans un arbre. Chaque défi indique des contraintes de pose pour les oiseaux. L'objectif est de réussir à placer tous les oiseaux dans l'arbre et dans le bon sens afin de respecter toutes les règles de pose du défi. Un jeu à la difficulté progressive sur 60 défis différents qui sollicitent le repérage spatial : à côté, au dessus, en diagonal, etc. Il n'y a qu'une seule solution par défi. Un super jeu qui demande de la concentration et qui permet de travailler sa logique et le repérage spatial.

Contenu : 5 oiseaux en plastique colorés pouvant s'accrocher comme des pinces à linge (2.5 x 4 x 7 cm), un arbre en bois (24 cm de hauteur) avec un pied en plastique, 1 livret de 60 défis et solutions pour 5 niveaux de difficultés ainsi que les règles. Le tout dans une boite en carton (5.5 x 23 x 25.5 cm)

  • De 5 à 120 ans
  • 1  joueur