Kit logique Grande Section

KIT-LOGGS


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Kit logique Grande Section

KIT-LOGGS

Ensemble de 6 jeux de logique différents pour mettre en place un atelier de jeux de logique en grande section de maternelle.

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Description du kit

Ensemble de 6 jeux de logique différents pour mettre en place un atelier de jeux de logique en grande section de maternelle. Le développement de la pensée logique et du raisonnement est une composante essentielle dans la construction des savoirs à l’école. Les jeux de logique permettent aux enfants de manipuler, tâtonner, chercher, réfléchir, etc... Les jeux de logique sont aussi utilisés comme jeux de fond de classe, en accès libre, quand les enfants ont terminé leur travail!

Contenu du kit


Jeu de logique surprenant avec une pomme découpée en 5 tranches qui pivotent et 3 chenilles articulées. On sélectionne un défi et on fait pivoter les différents éléments du plateau pour obtenir la configuration indiquée. Sur le défi sont indiquées les emplacements d'une ou plusieurs têtes de chenille ainsi que leurs couleurs au niveau starter. Il faut réussir à articuler et placer les 3 chenilles en respectant les contraintes indiquées. Il n’y a qu’une seule solution à chaque défi! Le jeu est très original et les premiers défis sont accessibles dès 5 ans.

Contenu: Un plateau de jeu en forme de pomme découpée en 5 tranches horizontales qui pivotent à 180° autour d’un axe (les faces sont repérables avec des chiffres et des lettres  - 14 x 14,5 cm), trois chenilles articulées (L. 12 cm), un livret avec 60 défis pour 4 niveaux de difficulté (solutions à la fin du livret).

  • De 5 à 120 ans
  • 1  joueur

Jeu de logique en 3D à jouer seul ou à plusieurs. Chaque joueur dispose des 4 mêmes blocs numérotés de 1 à 4. Chacun reçoit une carte défi de même niveau, et tous les joueurs en même temps essaient de réaliser la figure demandée avec leurs pièces. Ce n'est pas  facile, il faut chercher, recommencer et bien visualiser les motifs et leur positionnement dans l'espace. Il y a 2 niveaux de difficulté: au niveau 1 les cartes donnent 2 indices, 1 seul au niveau 2. Le petit frère du célèbre Déblok, plus accessible, qui sollicite le repérage spatial et la résolution de problèmes!

Contenu: 16 blocs de couleur comprenant chacun 10 motifs (3,5 x 7 cm), 60 cartes défis (9 x 9 cm), 1 livret de règles avec les solutions, dans une boîte de format 7 x 20 x 20 cm.

  • De 4 à 8 ans
  • 1 - 4  joueurs
  • Partie de 15 mn

Jeu de logique en bois et en 3D pour reproduire la mise en situation du panda. On place la carte modèle dans la rainure du support de jeu et elle forme alors un angle. Sur un côté on voit la vue de face et sur l'autre une vue de profil. Les enfants doivent placer les pièces et le panda de sorte à reproduire exactement la carte. Il faut bien regarder à hauteur des yeux pour valider le défi! On peut faire verbaliser aux enfants les places des différents objets, demander à un enfant de décrire la carte pendant qu'un autre place les pièces selon les instructions, etc. Un jeu original pour travailler le repérage spatial d'une manière différente!

Contenu: 1 support de jeu en bois (13,4 x 13,4 cm), 1 panda en bois (4,3 × 8,5 cm), 7 pièces en bois, 15 cartes réversibles pour 30 défis (12 x 23 cm et 16 x 23 cm), règle à télécharger dans l'onglet ci-dessous ou accessible par QR Code,  dans une boîte de format 6,8 x 17 x 23,5 cm. Matériaux 100 % FSC.

  • De 5 à 10 ans
  • 1  joueur

Jeu de logique ludique en 3D. Après une phase de jeu libre avec le matériel, les enfants vont commencer les défis. Il s'agit de faire entrer les pièces indiquées sur le modèle dans un camion, puis 2, puis 3, sans que le chargement dépasse. L'ensemble est très attractif!

Contenu: 3 camions en bois avec une benne translucide (L 10 - 12 cm), 10 pièces colorées en plastique de formes différentes, 1 livret avec 48 défis et solutions.

  • De 3 à 8 ans
  • 1  joueur

40 défis pour découvrir et mettre en pratique les notions spatiales. L'enfant rassemble les 10 voitures et on sélectionne un défi adapté à ses compétences. Il s'agit alors de garer les voitures sur le plateau de jeu en respectant les consignes. Au niveau débutant on a 4 consignes avec la même notion spatiale (dans, à côté ou en avant). Pour le niveau intermédiaire on a 5 consignes avec 2 ou 3 notions spatiales (dans, à côté, en avant et entre). Au niveau avancé 6 consignes reprennent 4 à 5 notions spatiales (dans, à côté, en avant, entre, au milieu, proche, en arrière et au fond). Au niveau expert 7 consignes reprennent 6 à 7 instructions spatiales (dans, à côté, en avant, entre, au milieu, proche, en arrière, au fond, le plus proche possible, le plus loin possible, à gauche et à droite). Les enfants peuvent également utiliser les cartes voiture et stationnement pour donner à leur tour des instructions. Le jeu est progressif et ludique et les enfants adorent recevoir leur permis de conduire!

Contenu: 1 plateau de jeu (9 morceaux en carton vernis à assembler comme un puzzle - 42,5 x 55 cm), 1 cahier du conducteur (40 défis et solutions pour 4 niveaux de difficulté), 10 cartes voiture, 10 cartes stationnement, 10 figurines voitures (L. 3,8 cm), 1 bloc de permis de conduire à colorier, 1 guide d'accompagnement.

Stationne tes voitures en vidéo!

  • De 3 à 7 ans
  • 1  joueur
  • Partie de 15 mn

Jeu de logique utilisant les principes du magnétisme. On insère un modèle dans le socle. Le joueur doit alors positionner les anneaux comme indiqué sur le modèle. Mais tous les anneaux ne se touchent pas. Pour parvenir à respecter le modèle il faut utiliser la règle basique du magnétisme, c’est-à-dire des pôles identiques qui se repoussent ou des pôles opposés qui s’attirent. Cela donne un jeu surprenant et très amusant.

Contenu: 1 socle de jeu (L. 14,6), 20 cartes réversibles pour 40 défis, 8 anneaux aimantés (diam. 3,5 cm), 1 tige (ht. 14,8 cm), règle.

  • De 3 à 8 ans
  • 1  joueur