Sauve qui peut

AB-07SQP

Sauve qui peut

AB-07SQP

Rallye quizz sur le thème du secourisme pour jouer à 2 ou en équipes.

Editeur : Abeilles éditions

  • De 7 à 120 ans
  • 2 - 6  joueurs
  • Partie de 20 mn

15,00 € TTC

12,50 € HT

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Présentation du jeu Sauve qui peut

Rallye quizz sur le thème du secourisme pour jouer à 2 ou en équipes. On place les deux pions sur le plateau. Le premier joueur pioche une carte et lit la question à son adversaire. Si celui-ci répond correctement, il peut soit avancer de deux cases, soit lancer le dé. Il peut alors rejouer. Si sa réponse est fausse, il n'avance pas. C'est au tour du joueur suivant d'être interrogé. Le premier arrivé à la fin du parcours remporte la partie. Un jeu éducatif et pédagogique pour sensibiliser les petits et les grands aux gestes qui sauvent!

Contenu: 1 plateau de jeu (13,5 x 13,5 cm), 2 pions (haut. 3 cm), 110 cartes, 1 dé, règle.

Nombre de joueurs2 - 6
Tranche age De 7 à 120 ans
Durée de la partie20 mn
IllustrateurTony Emeriau & Sabrina Baratgin

À propos de l'éditeur Abeilles éditions Abeilles éditions