Présentation du jeu Petals
Dans Petals, chaque joueur construit progressivement son propre parterre de fleurs en sélectionnant et en agençant des tuiles triangulaires. À chaque tour, il choisit une tuile parmi celles disponibles au centre de la table et la place devant lui pour développer sa composition. Chaque tuile présente trois couleurs de pétales, parfois accompagnées d’insectes aux effets spécifiques. L’objectif est de former des fleurs complètes d’une seule couleur en associant 6 tuiles. Lorsqu’une fleur est constituée, le joueur peut y placer un pollinisateur possédant une couleur similaire (abeille, papillon ou cétoine) afin de marquer des points de victoire supplémentaires.
Des insectes présents sur les tuiles viennent perturber ou enrichir le jeu : certains (araignées) pénalisent le score, d’autres (coccinelles et frelons) offrent des points bonus. Les joueurs doivent donc faire preuve de stratégie dans le choix de leur tuile, observer les compositions adverses et optimiser leurs placements pour créer les combinaisons les plus intéressantes. Une mécanique simple sur le thème de la nature et de la pollinisation, qui développe le sens de l’observation et de la stratégie.
Contenu : 70 tuiles Fleurs, 21 tuiles Pollinisateurs et les règles du jeu dans une boîte de format (22 x 22 x 5 cm.)
| Nombre de joueurs |
1 - 4 |
| Tranche age |
De 8
à 120 ans
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| Durée de la partie |
30 mn |
| Auteur |
Thomas Nougaret et Charlec |
| Illustrateur |
Mathieu Clochard |
| Compétences développées |
Résolution de problèmes
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