Mito - Fiche pédagogique
G-MITOFP
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G-MITOFP
Fiche pédagogique du jeu Mito pour de multiples utilisations en classe.
Jeu de défausse où il est permis de tricher, à condition d'être discret! Chaque joueur reçoit 8 cartes. Chaque joueur à son tour pose une de ses cartes sur la pile de défausse. La valeur de cette carte doit être supérieure ou inférieure de un point avec la carte du dessus de la pile. Les cartes action permettent de se défausser de cartes supplémentaires, de faire piocher les joueurs, etc. L'objectif est d'être le premier à ne plus avoir de carte, quitte à en cacher dans sa manche ou à en faire tombe