Présentation du jeu Tangoes junior
Grand tangram magnétique pour les plus jeunes. L'enfant place sa fiche modèle sur le plateau de jeu. Il doit ensuite recouvrir le motif avec les 7 pièces du tangram. Les formes sont magnétiques et restent bien en place. Les tangrams sont évolutifs. Le premier niveau montre les silhouettes de chaque pièce et les niveaux suivants proposent des formes de plus en plus compactes et difficiles. Idéal pour s'initier aux tangrams!
Contenu: 1 valise de rangement qui sert aussi de plateau de jeu (30 x 30 cm), 1 tangram aimanté (11,1 x 11,1 cm - épaisseur 9 mm), 12 cartes de défis à l'échelle, plastifiées (22,5 x 22,5 cm) pour 24 tangrams et 4 niveaux de difficulté, 1 livret avec 100 modèles supplémentaires en taille réduite.
Nombre de joueurs |
1 |
Tranche age |
De 4
à 8 ans
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Compétences développées |
Repérage spatial
Résolution de problèmes
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À propos de l'éditeur Smart
Au-delà des jeux de construction magnétiques Smartmax et Géosmart, Smart est surtout connu pour la gamme des « Smartgames » : des jeux de logique et de réflexion évolutifs sous forme de défis, destiné à être joué en solitaire, mais autour duquel vous pouvez réfléchir à plusieurs. La gamme SmartGames propose des jeux pour les enfants à partir de 3 ans (le mythique Trois petits cochons !), mais bon nombre d’entre eux s’adressent aussi aux adolescents et adultes qui y passeront des heures à se remuer les méninges !
Le génie de Smart est d’avoir adapté ces véritables casse-têtes aux grands univers de l’imaginaire et de la nature : les pirates, les monstres, les gendarmes et les voleurs, les dinosaures, les contes…, et toujours avec un soin et une qualité de conception et de fabrication irréprochables… et facilement transportables ! Une gamme idéale, pour « s’amuser à réfléchir » !