Nouveau Barrière de corail Agrandir l'image
  • De 4
    à 120 ans
  • 1
    joueurs

Barrière de corail (Smart)

SMA-SGT221

Jeu de logique spatiale magnétique. 

10,00 € TTC

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Présentation du jeu Barrière de corail

Jeu de logique spatiale magnétique. Il s'agit de placer les quatre tuiles aimantées coraux sur la mer, de manière à ne laisser visibles que les espèces marines indiquées dans le défi choisi. Son format compact rende de ce jeu bien pratique pour le voyage, pour les professionnels qui transportent du matériel pour leurs rendez-vous et en classe pour faire patienter les élèves.

Contenu: un support de jeu aimanté, quatre tuiles «coraux», 48 défis pour 4 niveaux de difficulté (solutions au dos - les défis sont accrochés au jeu), règle écrite sur le support de jeu, le tout se ferme avec une pression (16 x 16 cm).

Barrière de corail en détail

Nombre de joueurs 1
Tranche d'âge De 4 à 120 ans
Illustrateur Hans Bloemmen
Auteur Raf Peeters

Fiche produit

A propos de l'éditeur Smart Smart

Au-delà des jeux de construction magnétiques Smartmax et Géosmart, Smart est surtout connu pour la gamme des « Smartgames » : des jeux de logique et de réflexion évolutifs sous forme de défis, destiné à être joué en solitaire, mais autour duquel vous pouvez réfléchir à plusieurs. La gamme SmartGames propose des jeux pour les enfants à partir de 3 ans (le mythique Trois petits cochons !), mais bon nombre d’entre eux s’adressent aussi aux adolescents et adultes qui y passeront des heures à se remuer les méninges !
Le génie de Smart est d’avoir adapté ces véritables casse-têtes aux grands univers de l’imaginaire et de la nature : les pirates, les monstres, les gendarmes et les voleurs, les dinosaures, les contes…, et toujours avec un soin et une qualité de conception et de fabrication irréprochables… et facilement transportables ! Une gamme idéale, pour « s’amuser à réfléchir » !

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