Présentation du jeu Kikicri
À chaque tour, un joueur incarne le fermier : il pioche une carte qui lui indique s’il doit mimer, imiter le cri des animaux ou nommer les animaux qui se trouvent dans sa grange : ils sont au nombre de 12. Les autres joueurs doivent alors faire preuve de concentration et de rapidité pour identifier l’animal qui n’a pas été cité, ou, si tous ont été mentionnés, celui qui a été nommé le plus souvent.
Lorsque le fermier dit « Stop », les enfants posent le plus rapidement possible leur main sur la tuile de l’animal correspondant. Le système de comptage des points est visuel et parfaitement adapté à l’âge des enfants : les jetons, allant d'une valeur de 1 à 3 et de taille proportionnelle, s’alignent pour former progressivement un paysage. Le joueur qui compose le plus long paysage remporte la partie. Un système beau et pratique qui permet de visualiser facilement le score de chacun. Un jeu simple qui fait appel à l'observation, la mémoire et la rapidité de manière ludique et accessible.
Contenu : 1 grange (tiroir de la boîte jeu), 36 cartes (cri, nom et mime), 4 tuiles Animal (chat, chèvre, cochon et grenouille), 63 jetons Points, 1 règle du jeu dans une boîte tiroir cartonnée (14 x 9,5 x 3,5 cm).
Nombre de joueurs |
3 - 6 |
Tranche age |
De 5
à 8 ans
|
Durée de la partie |
10 mn |
Auteur |
Jonathan Fabre-Godal et Corentin Lebrat |
Illustrateur |
Pauline Berdal |
Compétences développées |
Mémoire
|
À propos de l'éditeur Space Cow
Space Cow est le nouveau label de l'éditeur Space Cowboys pour les enfants à partir de 4 ans et toute la famille. Leur objectif est d'éditer des jeux de société aux univers différents, originaux et servis par un matériel de qualité, testés et approuvés en école maternelle et primaire.