Présentation du jeu Nimalia
Jeu de placement de tuiles stratégique pour créer la meilleure réserve animalière. Chaque carte est composée de 4 cases qui représente chacune un terrain ou un animal. On sélectionne une carte objectif de chaque couleur et on les place au centre de la table avec la carte manche. Chaque joueur reçoit 3 cartes par manche. Chacun en pose une devant lui pour amorcer sa réserve et passe les cartes restantes à son voisin. Chaque nouvelle carte posée doit recouvrir au moins une case de sa réserve qui ne doit pas dépasser un carré de 6 cases de coté. Pour chaque manche on prend en compte 2 objectifs qui vont permettre de marquer des points (ex. 3 points par flamant rose qui ne touche pas le bord de la réserve). Une partie se déroule en 5 manches et 4 objectifs différents qui ne seront donc pas pris en compte au même moment. Nimalia est un jeu avec une règle de base simple, qui demande de l'anticipation, de l'adaptation et qui se complique pour devenir de plus en plus casse-tête au fil des manches!
Contenu: 60 cartes animaux (8,5 x 8,5 cm), 11 cartes objectifs réversibles qui permettent 592 situations de partie différentes, 5 cartes piste de score, 1 carte compte tour, 4 pions joueur en bois, 4 jetons score réversibles, règle, dans une boîte de format 3,4 x 14 x 14 cm.
Nombre de joueurs |
2 - 4 |
Tranche age |
De 10
à 120 ans
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Durée de la partie |
30 mn |
Auteur |
William Liévin |
Illustrateur |
Pauline Détraz |
Compétences développées |
Repérage spatial
Résolution de problèmes
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