Nouveau Similo Histoire Agrandir l'image
  • De 7
    à 120 ans
  • 2 - 8
    joueurs
  • Partie
    10 mn

Similo Histoire (Gigamic)

G-SIMHIS

Jeu de déduction coopératif sur le thème de l'histoire. 

12,00 € TTC

12 pièces disponibles

Présentation du jeu Similo Histoire

Jeu de déduction coopératif sur le thème de l'histoire. Le meneur de jeu pioche une carte, il s'agit du personnage secret que toute le monde va devoir deviner. Il ajoute 11 cartes, les mélange et les aligne sur la table faces découvertes. Il pioche ensuite 5 cartes qui vont être les indices. A chaque tour il place sur la table une carte indice, verticalement s'il y a des points communs entre la carte indice et la carte secrète, horizontalement dans le cas contraire. L’idée est de pointer sans un mot des similitudes ou des différences entre le personnage indice et le personnage secret (détails physiques, émotion, métier, idées, caractère...). Par exemple pour faire deviner William Shakespear on peut utiliser Vincent Van Gogh comme carte indice de similitude (personnage masculin, barbu, artiste, etc.). Les autres joueurs se concertent et éliminent une carte au premier tour, deux au deuxième, etc., jusqu'à ce qu'ils trouvent (ou pas) l'identité du personnage secret. Le jeu est facile à mettre en place et plaisant même si on ne connaît pas les personnages et comme les noms sont écrits sur les cartes, on se cultive en jouant!

Contenu: 35 cartes superbement illustrées avec le nom du personnage, une ligne d'explication et ses dates (6,5 x 10 cm), règle.

Découvrez tous les Similo, que l'on peut mélanger pour des parties surréalistes!

Similo Histoire en détail

Nombre de joueurs 2 - 8
Tranche d'âge De 7 à 120 ans
Durée de la partie 10 mn
Illustrateur Naïade
Auteur Hjalmar Hach, Pierluca Zizzi & Martino Chiacchiera

A propos de l'éditeur Gigamic Gigamic

A vous de réussir les défis que Gigamic vous lance ! Faites fonctionner vos méninges lors de ces jeux stratégiques, d’observation ou de rapidité. Cette marque française propose un univers convivial et inventif : ses jeux d’association et de réflexes amènent les enfants à développer leur concentration, tout en faisant appel à leur imaginaire et leur vocabulaire. On peut ainsi citer les célèbres Halli Galli, Quoridor, Bazar Bizarre et Crazy Cups !

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