Orapa mine

MIR-ORMI

Nouveau Orapa mine

Orapa mine

MIR-ORMI

Jeu de déduction et de logique où les joueurs analysent la trajectoire de rayons pour localiser des gemmes cachées dans une mine, dès 8 ans.

Editeur : Miraludo

  • De 8 à 120 ans
  • 2 - 5  joueurs
  • Partie de 20 mn

23,00 € TTC

19,17 € HT

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Présentation du jeu Orapa mine

Inspiré du principe de la bataille navale, Orapa Mine propose de localiser des éléments cachés sur une grille, mais renouvelle complètement la mécanique grâce à un ingénieux système de rayons déviés par les gemmes. En début de partie, les joueurs placent secrètement des gemmes de différentes formes et couleurs sur un plateau quadrillé. L'objectif des autres joueurs : réussir à déterminer précisément leur forme et leur emplacement en envoyant des ondes supersoniques.

À son tour, un joueur choisit un point d'entrée situé sur le bord du plateau et y envoie un rayon imaginaire. Celui-ci progresse en ligne droite jusqu'à rencontrer une gemme, qui le dévie selon son inclinaison. Il poursuit alors sa trajectoire, peut rencontrer d'autres gemmes, puis finit par ressortir de la mine. Le joueur obtient deux informations : son point de sortie et sa couleur finale. En effet, les gemmes rouges, bleues, jaunes ou blanches modifient la couleur du rayon qu'elles rencontrent.

À partir de ces indices, les joueurs prennent des notes sur leur feuille de solutions, croisent les informations recueillies au fil des tours et formulent leurs hypothèses. Quelle gemme a pu provoquer cette déviation ? Où doit-elle se trouver pour expliquer le point de sortie du rayon ? Chaque nouveau sondage permet de confirmer certaines pistes et d'en éliminer d'autres. À 2 joueurs, chacun cache ses propres gemmes et tente de découvrir celles de son adversaire en premier. De 3 à 5 joueurs, l'un devient Directeur de la mine et place les gemmes tandis que les autres endossent le rôle d'Explorateurs et cherchent à résoudre le problème avant leurs concurrents. Un jeu de déduction exigeant qui sollicite le raisonnement logique, le repérage spatial, la prise d'indices et la capacité à formuler puis vérifier des hypothèses.

Contenu : 2 plateaux Joueur, 2 paravents, 2 séries de 7 gemmes, 1 carnet de feuilles de solutions et 1 règle du jeu dans une boîte de format 13,5 x 9,5 x 4,5 cm.

Nombre de joueurs 2 - 5
Tranche age De 8 à 120 ans
Durée de la partie 20 mn
Auteur Junghee Choi
Illustrateur Wanjin Gill
Compétences développées Résolution de problèmes,

Repérage spatial

À propos de l'éditeur Miraludo Miraludo

Miraludo est une maison d'édition française créée en 2024, dédiée aux jeux de société et aux puzzles. Son but est d'inventer des jeux de société simples, curieux, divertissants et à forte rejouabilité, conçus pour procurer du plaisir tout en offrant une expérience d'apprentissage sur des sujets variés.