Présentation du jeu Redwoods
Dans Redwoods, les joueurs aident le Petit Chaperon rouge à cueillir des fleurs dans la forêt avant que le loup n’arrive à la maison. À tour de rôle, les joueurs lancent le dé et avancent le pion sur le plateau d’autant de cases indiquées. Avant de retourner la tuile correspondante, le joueur annonce ce qu’il pense y trouver : une fleur, un loup ou un chasseur. Il retourne ensuite la tuile pour vérifier son hypothèse.
Si son annonce est correcte, le joueur applique l’effet de la tuile. Une fleur permet d’en cueillir une dans la prairie et de la placer dans le panier. Si c’est un loup, il ne se passe rien. Le Chasseur permet en revanche de piocher une tuile Chasseur spéciale, qui offre différents pouvoirs : faire avancer ou reculer le loup d’une case, regarder secrètement deux tuiles du plateau, ou ajouter directement un bouquet de fleurs dans le panier.
En cas d’erreur d'annonce, le loup avance d’une case sur le parcours. Les joueurs doivent donc faire appel à leur mémoire pour se souvenir des cases déjà visitées. La partie se termine par une victoire lorsque les 5 tuiles Fleur sont réunies dans le panier. En revanche si le loup arrive à la maison en premier, la partie est perdue. Une jeu coopératif simple qui fait appel à la mémoire.
Contenu : 1 plateau de jeu, 2 personnages (1 chaperon rouge et 1 loup), 1 dé, 1 panier, 11 tuiles rondes, 5 tuiles en forme de fleurs + 4 tuiles Chasseur et les règles de jeu dans une boîte cartonnées de format 27 x 30 x 4 cm.
| Nombre de joueurs |
2 - 4 |
| Tranche age |
De 4
à 8 ans
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| Durée de la partie |
15 mn |
| Auteur |
Yohan Goh, Gary Kim et Hope S. Hwang |
| Illustrateur |
Clément Lefèvre |
| Compétences développées |
Coopération,
Mémoire
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À propos de l'éditeur Djeco
En 1954, Véronique Michel-Dalès monte sa petite entreprise pour créer des jeux d’apprentissage dont la créativité est récompensée par de nombreux prix. Djeco conserve encore aujourd’hui cette impulsion et propose de nombreux jeux éducatifs dès 1 an. Mais la gamme proposée s’est beaucoup élargie et offre désormais des jeux, jouets et loisirs créatifs, avec des thèmes très variés (musique, magie, personnages à collectionner, dessin, coloriage, etc.).