Carboniq

JD-ECL02-4

Nouveau Carboniq

Carboniq

JD-ECL02-4

Jeu de cartes sur le thème de l’empreinte carbone pour comprendre l’impact environnemental des actions du quotidien, à partir de 8 ans.

Editeur : L'éclap

  • De 8 à 120 ans
  • 2 - 8  joueurs
  • Partie de 30 mn

Compétences développées

25,00 € TTC

20,83 € HT

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12 pièces disponibles.

Présentation du jeu Carboniq

Carboniq est un jeu de cartes qui place l’impact carbone au cœur de la dynamique de jeu, en invitant les joueurs à comparer les émissions liées à des actions du quotidien. Chaque carte représente une action (aller travaille rà vélo, chauffer son appartement à l'électricité, envoyer 50 mails par jour) et indique, au verso, sa valeur en kg de CO₂ équivalent. Le jeu repose sur deux types de cartes. Les cartes de Base correspondent aux actions régulières et difficiles à éviter. Les cartes Ponctuelles représentent des actions occasionnelles. Les cartes sont réparties en cinq catégories : alimentation, énergie, numérique, consommation et transport. Elles couvrent les principaux postes d’émissions du quotidien.

Le jeu se déroule en trois phases complémentaires qui invitent les joueurs à construire, puis à questionner, leur impact carbone au quotidien. Dans un premier temps, chacun compose son « année carbone » en sélectionnant des cartes de Base représentant des actions dont on peut difficilement se passer. Une année carbone se compose de cinq cartes de Base, chacune appartenant à une catégorie différente. Cette sélection se fait par un système de draft : en début de partie, un joueurs reçoivent un paquet de cartes de Base, ils en choisissent une qu’ils conservent devant eux, puis passent les cartes restantes à leur voisin. Le processus se répète jusqu’à ce que chaque joueur ait constitué son socle de cinq cartes.

La deuxième phase permet d’améliorer ce premier bilan en confrontant les joueurs à l’impact CO₂ réel de leurs actions. Dix cartes, mêlant cartes de Base et cartes Ponctuelles, sont alors posées en pile face visible au centre de la table. Pour chacune d’elles, les joueurs s’affrontent selon un mécanisme de bataille d’estimation : chacun choisit dans sa main la carte qui lui semble se rapprocher le plus de la carte centrale en termes d’émissions de CO₂. Les cartes sont révélées simultanément et le joueur dont l’estimation est la plus proche remporte la carte en jeu. Il gagne également une carte jouée par un autre joueur de son choix. Libre à lui ensuite de conserver ces cartes pour améliorer son propre bilan carbone ou de les donner à un adversaire, introduisant ainsi une dimension stratégique et collective.

Une fois toutes les cartes jouées, la phase de bilan peut commencer. Les joueurs retournent les cartes placées devant eux et comptabilisent leur impact carbone à l’aide de petits nuages symbolisant les émissions de CO₂. Celui qui accumule le plus de nuages perd la partie. Un jeu pertinent pour aborder l’empreinte carbone et initier à une prise de conscience sur l’impact des gestes du quotidien, tout en favorisant la réflexion et les échanges.

Contenu : 110 cartes d’actions du quotidien avec valeurs d’empreinte carbone au verso, un livret comprenant les règles du jeu ainsi que de nombreuses informations pédagogiques dans une boîte cartonnée de format 11 x 11 x 4 cm.

Nombre de joueurs 2 - 8
Tranche age De 8 à 120 ans
Durée de la partie 30 mn
Auteur Axelle Gay, Clément Reynaud et Guillaume Pajula
Compétences développées Connaissances et culture générale

À propos de l'éditeur L'éclap L'éclap

L’éclap est une maison d’édition française fondée en 2021 par Axelle Gay, spécialisée dans les jeux de société à impact positif. Elle crée et édite des jeux engagés qui abordent des thèmes d’actualité – écrans, climat, égalité, lien social – avec légèreté, humour et convivialité.