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ART-CAP
Un formidable jeu en forme de régate, mêlant calculs, tactique et rapidité.
Un formidable jeu en forme de régate, mêlant calculs, tactique et rapidité.
Le Cap est bon reproduit habilement une régate : il faut à chaque tour trouver le meilleur cap pour passer les bouées en vainqueur. Avant la partie, les marins choisissent un bateau, on place sur le plateau les deux bouées qui vont délimiter le parcours de la régate, et les bateaux sur la ligne de départ. Puis on lance les 4 dés (4, 6, 8 et 10 faces) pour démarrer le jeu. Sur le pourtour du plateau sont inscrits des chiffres de 1 à 50. Chaque joueur détermine le cap qu’il souhaite prendre, matérialisé par une ligne imaginaire entre son bateau et un des chiffres autour du plateau. Il doit parvenir le plus vite possible, en calculant partir du résultat du lancer de dés, à un résultat le plus proche possible du cap souhaité. Puis on avance les bateaux dans la direction des caps obtenus, le plus rapide à l’aide d’un grand bâtonnet, le second d’un moyen bâtonnet, etc. Une balise orange se trouve par ailleurs sur un chiffre autour du plateau, et bougea à chaque tour ; celui qui arrive exactement à ce chiffre peut utiliser pour avancer un bout plus grand, et surtout flexible, permettant de faire virer de bord son bateau ! Le premier à avoir franchi la ligne d’arrivée a gagné.
Le Cap est bon est un vrai coup de cœur chez Didacto ! Les petits comme les grands se passionneront pour la course, et feront marcher à fond leurs méninges et leurs capacités en calcul mental, et le jeu a été nominé en 2018 aux trophées EducaFlip des meilleurs jeux ludoéducatifs de l’année en France. Si on y ajoute une variante « coopératif » qui permet de jouer seul ou en équipe contre le bateau fantôme, on a un grand chelem !
Contenu : un plateau de jeu (42 x 60 cm), 4 bouées en bois (2 colorées pour délimiter le parcours, 2 blanches pour matérialiser la ligne de départ / arrivée), une balise orange, 4 bateaux en bois également, 4 bâtonnets, un bout (ficelle), 4 dés, un sablier, 4 carnets et crayons pour les calculs, une règle du jeu, dans une boîte 34 x 24 x 6,5 cm.
Nombre de joueurs | 2 - 4 |
Tranche d'âge | De 8 à 120 ans |
Durée de la partie | 20 mn |
Auteur | Olivier Pépin |
Art Of Games et une maison d'édition belge de jeux de société de grande qualité et de jeux sur mesure, présente depuis 1992, et installée entre Bruxelles et Namur.
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