Feelings Vivre ensemble

BL-FEEVEN

Nouveau Feelings Vivre ensemble

Feelings Vivre ensemble

BL-FEEVEN

Jeu ludopédagogique pour ouvrir le dialogue sur des situations de la vie quotidienne et du vivre ensemble, dès 8 ans.

Editeur : Act in games

  • De 8 à 120 ans
  • 2 - 8  joueurs
  • Partie de 30 mn

Compétences développées

50,00 € TTC

41,67 € HT

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Présentation du jeu Feelings Vivre ensemble

Dans Feelings Vivre ensemble, les joueurs sont invités à partager leurs ressentis face à des situations inspirées de la vie en société : à l'école, en famille, entre amis, dans le voisinage ou dans l'espace public. Différences, conflits, injustices ou élans de solidarité sont autant de situations qui invitent à se demander : face à un même événement, ressentons nous tous la même chose ?

À chaque tour, une carte Situation est lue à voix haute. Chaque joueur choisit secrètement, parmi les six cartes Émotion disposées autour du plateau, celle qui correspond le mieux à ce qu'il ressentirait. Le défi consiste ensuite à deviner l'émotion choisie par une autre personne, tandis que quelqu'un tente à son tour de deviner la sienne. Le jeu est entièrement coopératif : les joueurs avancent ensemble, au fil de leurs intuitions et de leurs découvertes.

En s'appuyant sur la mécanique du jeu Feelings, ce jeu encourage l'échange, la compréhension mutuelle et le développement de l'empathie. Les réactions parfois très différentes face à une même situation deviennent alors l'occasion d'échanger et d'expliquer ses choix. Il ne s'agit pas de trouver la bonne émotion, mais de découvrir que chacun peut percevoir et vivre une situation à sa manière. Un jeu coopératif qui invite à se mettre à la place des autres, à exprimer ses émotions et à réfléchir ensemble aux enjeux du vivre-ensemble.

Contenu : 110 cartes Situation, 18 cartes Émotion, 48 cartes Vote, 1 plateau de jeu, 1 pion, 1 livret de règles dans une boîte de format 24 × 12 × 6 cm.

Nombre de joueurs 2 - 8
Tranche age De 8 à 120 ans
Durée de la partie 30 mn
Auteur Vincent Bidault & Jean-Louis Roubira
Illustrateur Hollie Mengert & Mike McCain
Compétences développées Vie sociale,

Emotions

À propos de l'éditeur Act in games Act in games