Kit d'activité Souris robot programmable - Code & Go

LR-2831

Kit d'activité Souris robot programmable - Code & Go

LR-2831

Un kit qui permet aux plus jeunes de se familiariser avec le concept de programmation en l'appliquant à la "vie réelle".

Editeur : Learning Resources

  • De 5 à 10 ans
  • Partie de 25 mn

Compétences développées

89,90 € TTC

74,92 € HT

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Présentation du jeu Kit d'activité Souris robot programmable - Code & Go

Depuis la rentrée 2016, les programmes scolaires dès le cycle 2 (CE1) intègrent l’apprentissage du numérique, dont le codage informatique. Une introduction précoce aux concepts élémentaires de programmation aide en effet les enfants à développer leurs capacités de résolution des problèmes et leur esprit critique, à travers le raisonnement analytique et logique ("si", "alors"), et le travail collaboratif. Ce kit est spécialement conçu pour introduire ces concepts en fournissant aux jeunes élèves une application divertissante et bien réelle de ces compétences qui peuvent sembler abstraites au premier abord. 

 

Comment jouer : les enfants construisent un labyrinthe en se basant sur des 20 cartes modèles, puis utilisent les cartes de programmation pour modéliser le chemin étape par étape afin que la souris programmable rejoigne le morceau de fromage. Reste ensuite à programmer les actions dans la souris, et à voir si la programmation imaginée permet bien à la souris d’atteindre son but !


Pour les plus expérimentés, la souris peut être utilisée sur tous types de surfaces en créant son propre labyrinthe avec des objets du quotidien. Distance de chaque déplacement : 10 cm et rotation à 90°.Gagnant du prix ASTRA du meilleur jouet pour les enfants 2016, dans la catégorie Apprentissage ludique.


Contenu : 16 plaques (12,4 x 12,4 cm) pour le sol du labyrinthe, 22 pièces de séparation pour créer les chemins, 30 cartes de programmation, 10 cartes de parcours à réaliser (recto-verso, soit 20 parcours à réaliser), 3 tunnels, 1 morceau de fromage, 1 souris programmable (L: 11 cm - l: 7 cm - H: 5 cm). La souris fonctionne avec 3 piles AAA (non fournies), un guide pédagogique.

Tranche age De 5 à 10 ans
Durée de la partie 25 mn
Compétences développées Résolution de problèmes

À propos de l'éditeur Learning Resources Learning Resources

Learning Resources est LA référence pour les sciences : sa gamme spécifique va faire de votre enfant un vrai petit scientifique, avec des initiations à la logique du codage, au mélange des éléments, à la géométrie ou au calcul mental. Des jeux de grande qualité, aux mécanismes souvent originaux, développés avec le plus grand soin : les Anglais savent y faire !