Présentation du jeu Du bout des doigts
Au début de la partie, le joueur désigné comme Rêveur pioche 4 cartes Rêve et 5 cartes Toucher. Il choisit une carte Rêve qu’il devra faire deviner aux autres joueurs grâce aux cartes Toucher qu’il a sélectionnées. Le Rêveur choisit au minimum deux cartes Toucher et décide à quel joueur attribuer chacune d’entre elles. Les joueurs ne recevant pas de carte peuvent consulter une seule carte Toucher appartenant à un autre joueur.
Les cartes Toucher sont en relief : ce sont les seuls indices dont disposent les autres joueurs pour deviner la carte Rêve. Ils doivent toucher les cartes sans les regarder, puis tenter d’en déduire la carte Rêve correspondante. Une fois les indices distribués et explorés, les joueurs discutent entre eux afin de confronter leurs ressentis et tenter d’identifier le rêve du Rêveur. À tour de rôle, chaque joueur devient le Rêveur. Une partie se compose de 6 manches, permettant à chacun d’endosser ce rôle et de faire deviner son rêve. Un jeu original qui développe le toucher, l’expression orale et la capacité à décrire et interpréter des sensations.
Contenu : 83 cartes Toucher, 87 cartes Rêves, 6 jetons Nuit, 4 jetons Choix de carte, 1 jeton Attrape-rêves règles du jeu dans une boîte cartonnées de format 20 x 20 x 5 cm.
| Nombre de joueurs |
2 - 6 |
| Tranche age |
De 8
à 120 ans
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| Durée de la partie |
30 mn |
| Compétences développées |
Apprentissage sensoriel et découverte du vivant,
Coopération,
Expression verbale et communication
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