Jeu magnétique Le serpent a faim

GK-56756

Jeu magnétique Le serpent a faim

GK-56756

Jeu de logique magnétique pour aider le serpent à trouver son repas.

Editeur : Goki

  • De 4 à 8 ans
  • 1  joueur

16,90 € TTC

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Présentation du jeu Jeu magnétique Le serpent a faim

Jeu de logique magnétique pour aider le serpent à trouver son repas. On place une grande carte défi quadrillée dans le cadre de jeu. Il s'agit alors de relier la tête et la queue du serpent avec tout ou partie des éléments mobiles magnétiques, en faisant en sorte que les animaux présents sur le défi apparaissent dans les trous. Le jeu est grand et les défis sont à l'échelle. Les pièces avec des trous doivent obligatoirement être positionnées sur des animaux. Ce jeu fait travailler le repérage spatial et il n'est pas aussi facile qu'il en a l'air!

Contenu: 1 support de jeu en carton épais et rigide (19,9 x 27,5 cm), 11 fiches réversibles à l'échelle pour 22 défis (16,8 x 23, 5 cm), 8 pièces magnétiques, livret avec les solutions en taille réduite (10 x 14 cm).

Nombre de joueurs1
Tranche age De 4 à 8 ans
Compétences développées Repérage spatial

Résolution de problèmes

À propos de l'éditeur Goki Goki

Goki est une marque allemande qui propose des jeux authentiques et de qualité. Ces beaux produits en bois font le bonheur des petits et des grands. Goki allie des couleurs modernes et un matériau noble afin d’encourager le développement moteur et sensoriel chez les plus jeunes. Les enfants apprécieront le design moderne et coloré des jeux, tandis que les plus âgés aimeront la beauté et la qualité de l’objet.