Pippo - Fiche pédagogique
G-PIPPOFP
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Fiche pédagogique du jeu Pippo pour de multiples utilisations en classe.
Premier jeu d'observation, de réflexion et de logique: le fermier Pippo a 25 animaux (vaches, cochons, chiens, chats et chevaux en 5 couleurs: vert, bleu, jaune, rouge et violet) représentés par 25 cartes étalées sur la table. Le meneur de jeu présente une carte avec 4 animaux de 4 couleurs différentes: quel est l'animal qui manque et quelle est sa couleur? Le premier joueur qui trouve la réponse gagne la carte. Un jeu incontournable!