Pippo - Fiche pédagogique

G-PIPPOFP

Nouveau Pippo - Fiche pédagogique

Pippo - Fiche pédagogique

G-PIPPOFP

Fiche pédagogique du jeu Pippo pour de multiples utilisations en classe.

Editeur : Gigamic

Premier jeu d'observation, de réflexion et de logique: le fermier Pippo a 25 animaux (vaches, cochons, chiens, chats et chevaux en 5 couleurs: vert, bleu, jaune, rouge et violet) représentés par 25 cartes étalées sur la table. Le meneur de jeu présente une carte avec 4 animaux de 4 couleurs différentes: quel est l'animal qui manque et quelle est sa couleur? Le premier joueur qui trouve la réponse gagne la carte. Un jeu incontournable!

Pour télécharger gratuitement la fiche pédagogique, connectez-vous !
Vous n'avez pas de compte ? Créez-en un !