Présentation du jeu One Mind
Dans One Mind, les joueurs tentent de synchroniser leurs pensées sans pouvoir communiquer entre eux. En début de partie, chacun pioche une lettre et écrit secrètement un premier mot commençant par celle-ci. Ces différents mots sont ensuite révélés et constituent le point de départ du jeu. À chaque manche, un joueur pioche un jeton Lettre, qui peut indiquer une lettre ou un point d’interrogation. À partir de cette contrainte, les joueurs observent les mots déjà posés et cherchent les associations qu’ils leur évoquent. Chacun écrit secrètement un nouveau mot permettant d’établir un lien entre plusieurs d’entre eux et commençant par la lettre indiquée ; si un point d’interrogation est pioché, le choix du mot est libre. Une fois les réponses révélées, les joueurs qui ont pensé au même mot réalisent une « symbiose » et font gagner des gemmes à l’équipe.
Mais surtout, les mots identiques sont regroupés et la manche suivante se jouent avec les mots qui viennent d'être dévoilés. Les possibilités se resserrent ainsi progressivement : de nouvelles associations d'idées apparaissent et les joueurs tentent peu à peu de faire converger leurs pensées. L'objectif est de remporter toutes les gemmes en 6 manches maximum. Et si tous les joueurs écrivent le même mot au même moment, la victoire est immédiate ! Un jeu coopératif d'association d'idées qui sollicite le vocabulaire, la créativité et la flexibilité mentale.
Contenu : 56 cartes effaçables, 23 jetons Lettre, 24 gemmes, 8 feutres effaçables, 1 sac en tissu, 1 réglette de manches et 1 règle du jeu da12,5 x 17,5 x 4 cm.ns une boîte de format .
| Nombre de joueurs |
2 - 8 |
| Tranche age |
De 8
à 120 ans
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| Durée de la partie |
20 mn |
| Auteur |
Sophia Wagner |
| Illustrateur |
Jan Biehl |
| Compétences développées |
Apprentissage de la langue et de la lecture
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À propos de l'éditeur Schmidt
Schmidt Spiele est une société allemande créée en 1914 qui possède une large collection de puzzles et de jeux de plateau, de rapidité ou d’observation. L’un de ses plus grands succès reste le célèbre jeu de rapidité Ligretto. Didacto a choisi de commercialiser tout particulièrement les jeux « classiques » de Schmidt : échecs, dames…