Présentation du jeu Philibert
Notre chat botté Philibert est particulièrement distrait. Chaque fois qu'il s'habille, il oublie un accessoire ou un vêtement parmi ses bottes, sa veste, son gilet, son pantalon et son chapeau. Or sa tenue doit se composer de 5 couleurs différentes : jaune, rouge, vert, violet et bleu. Les joueurs devront donc observer attentivement les cartes afin d'identifier le plus rapidement possible l'élément manquant à sa tenue dans la bonne couleur.
À chaque manche, une carte représentant Philibert est révélée. Les joueurs analysent les vêtements et accessoires déjà présents sur sa tenue, puis recherchent, parmi les cartes Vêtement posées sur la table, celle qui complète correctement sa tenue. Dès qu' un joueur la trouve il la pointe du doigt. Le joueur le plus rapide remporte la carte. Une nouvelle carte Philibert est révélée. A la fin de la partie, le vainqueur est le joueur qui a remporté le plus de cartes. Un jeu de discrimination visuelle qui associe observation et rapidité dans une mécanique simple et accessible dès 4 ans.
Contenu : 50 cartes dont 25 cartes Chat et 25 cartes Vêtement et les règles du jeu dans une boîte de format 9 x 12 x 3 cm.
| Nombre de joueurs |
2 - 5 |
| Tranche age |
De 4
à 7 ans
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| Durée de la partie |
20 mn |
| Compétences développées |
Trier, associer, comparer
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À propos de l'éditeur Sentosphère
Sentosphère est une société française qui crée des coffrets de loisirs créatifs, d'activités manuelles et des jeux de société autour de la découverte des 5 sens.
Créée il y a plus de 20 ans par Véronique Debroise, Sentosphère est une entreprise française qui offre à travers ses jeux originaux et innovants une découverte des 5 sens. L'originalité des produits artistiques et de loisirs créatifs de Sentosphère a amené les produits à être récompensés à de nombreuses reprises par des professionnels de l'industrie du jouet et de la parfumerie.