Takapa

JD-6tro006

Nouveau Takapa

Takapa

JD-6tro006

Jeu de cartes de sensibilisation autour des questions de harcèlement pour les enfants dès 4 ans.

Editeur : Zébulon

  • De 4 à 10 ans
  • 2 - 10  joueurs
  • Partie de 20 mn

Compétences développées

18,00 € TTC

15,00 € HT

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12 pièces disponibles.

Présentation du jeu Takapa

TAKAPA est un jeu de cartes qui permet aux enfants d'apprendre à réagir face à des situations difficiles qu'ils peuvent rencontrer dans leur quotidien : moquerie, rejet, harcèlement, violence physique, etc. Le principe est simple et très engageant : un enfant pioche une carte Situation (par exemple : un enfant se moque d'un autre, l'isole en ne jouant pas avec lui, etc.). Il décrit la scène à l’ensemble du groupe, puis chacun est invité à se mettre à la place du personnage et à répondre à la question : « Comment te sentirais-tu dans cette situation ? ». Cette première étape favorise la mise en mots des émotions et développe l’empathie.

Vient ensuite la phase d’action : les enfants choisissent une carte Animal qui propose une manière de réagir. Le singe, par exemple, utilise l’humour pour désamorcer la situation ; le chat exprime clairement son désaccord et pose ses limites avec clarté, etc. Une fois l’animal choisi, les enfants jouent la scène avec la solution imaginée, avant d’en discuter collectivement pour évaluer si la réaction fonctionne ou si il n'y aurait pas une autre façon d’agir. Un outil de sensibilisation qui aide les enfants à s’affirmer, à exprimer leurs émotions et à dialoguer autour des relations difficiles qu'ils rencontrent dans leur quotidien.

Contenu :  jeu de 47 cartes dont 3 cartes Peps, 6 cartes Emotions, 30 cartes Situation, 6 cartes Animal et 2 cartes Validation dans une boîte cartonnée (9,5 x 12,5 x 2 cm).

Nombre de joueurs 2 - 10
Tranche age De 4 à 10 ans
Durée de la partie 20 mn
Auteur Geneviève Smal & Alexandre Dua
Illustrateur Clarice
Compétences développées Emotions,

Vie sociale

À propos de l'éditeur Zébulon Zébulon

Zébulon est une maison d'édition belge qui s'est donné pour mission de créer, d’éditer et de distribuer des jeux de qualité apportant une réelle valeur à jouer, pour le plaisir, la rencontre et la découverte, pour les petits et les grands, pour créer du lien et prendre le temps de se retrouver.