Présentation du jeu La valse des fantômes
Dans La valse des fantômes, le plateau de jeu intègre un mécanisme magnétique activé par une roue hantée qui déplace les fantômes de manière imprévisible. Les joueurs incarnent des magiciens et coopèrent pour récupérer des objets avant de quitter le château. À chaque tour, ils lancent deux dés : le dé bleu fait avancer les magiciens vers leurs objectifs, tandis que le dé rouge déclenche les déplacement des fantômes en tournant la roue hantée.
La tension vient du déplacement aléatoire des fantômes : impossible d’anticiper leur trajectoire. Si un magicien est touché, une carte fantôme est révélée et complique la progression : soit le personnage recule de plusieurs cases pour s'éloigner du fantôme, soit une partie des portes du château se ferme progressivement, réduisant les chances de fuite des magiciens.
Les tours s’enchaînent jusqu’à ce que chaque magicien ait récupéré ses cinq objets et franchi les portes encore ouvertes du château. Mais si les trois fantômes ont réussi à fermer les portes du château, la partie est perdue. Un jeu de plateau réussi pour les enfants à partir de 5 ans grâce à sa mécanique coopérative et à son matériel immersif.
Contenu : 1 plateau de jeu, 1 roue hantée doté d'un système magnétique, 3 pions Magicien, 4 pions Fantôme, 2 dés, 15 tuiles Objet, 12 cartes Fantôme, 4 portes du château, 1 planche de suivi de collecte des objets, les règles du jeu dans une boîte de format 30 x 30 x 7 cm.
| Nombre de joueurs |
1 - 4 |
| Tranche age |
De 5
à 10 ans
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| Durée de la partie |
20 mn |
| Compétences développées |
Coopération
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À propos de l'éditeur Schmidt
Schmidt Spiele est une société allemande créée en 1914 qui possède une large collection de puzzles et de jeux de plateau, de rapidité ou d’observation. L’un de ses plus grands succès reste le célèbre jeu de rapidité Ligretto. Didacto a choisi de commercialiser tout particulièrement les jeux « classiques » de Schmidt : échecs, dames…