Pas Touche !

AT-PATOU

Nouveau Pas Touche !

Pas Touche !

AT-PATOU

Jeu de discrimination visuelle et de rapidité : repérer et toucher en premier la carte Gourmandise correspondant au lancé de dés, à partir de 8 ans.

Editeur : Atalia

  • De 8 à 12 ans
  • 2 - 6  joueurs
  • Partie de 15 mn

Compétences développées

14,00 € TTC

11,67 € HT

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Présentation du jeu Pas Touche !

Au début de la partie, 36 cartes Gourmandise sont placées face visible sur la table, en carré de 6 x 6. Sur chaque carte est représentée une pâtisserie (croissant, churros, part de gâteau, beignet, etc.), apparaissant de 1 à 6 fois. Chaque joueur choisit la main avec laquelle il devra toucher les cartes tout au long de la partie, puis évalue son propre niveau de rapidité, auquel correspond un niveau de difficulté. Trois cartes Contrainte sont alors distribuées à chacun, selon le niveau choisi. Ce principe permet d’adapter la difficulté et d’équilibrer les chances lorsque les niveaux sont très différents autour de la table.

Les cartes Contrainte ajoutent des restrictions personnelles au fil de la partie, par exemple l’interdiction de toucher une carte Gourmandise comportant un churros. Selon la carte, une ou deux contraintes peuvent être combinées. Elles sont révélées progressivement, soit lorsqu’un joueur remporte un tour, soit lorsqu’il arrive au bout de la piste de progression de sa carte en cours.

À chaque tour, un joueur lance les deux dés : un dé représentant les pâtisseries et un dé chiffré indiquant la quantité à retrouver. Tous les joueurs doivent alors repérer le plus rapidement possible la carte correspondant exactement à la combinaison obtenue et poser leur main dessus. Si l’une de ses cartes Contrainte l’empêche d’agir, le joueur peut alors utiliser son autre main pour toucher la carte et crier « Pas touche ! » : cette action bloque ses adversaires, qui ne pourront pas avancer sur leur piste de progression lors de ce tour.

Au fil de la partie, les cartes Contrainte s’accumulent, rendant le jeu progressivement plus exigeant pour les joueurs les plus rapides. La partie se termine lorsqu’un joueur arrive au bout de la piste de progression de sa dernière carte Contrainte. Un jeu progressif et rythmé, qui met à l’épreuve les réflexes, l’attention et la gestion des contraintes.

Contenu : 36 cartes Gourmandise, 72 cartes Contraintes, 2 cartes Menu, 2 dés, les règles du jeu dans une boîte au format : 13 x 13 x 5 cm.

Nombre de joueurs 2 - 6
Tranche age De 8 à 12 ans
Durée de la partie 15 mn
Auteur David Gréault
Illustrateur Rita Ottolini
Compétences développées Coordination oeil-main

À propos de l'éditeur Atalia Atalia