Présentation du jeu Les amis du 10
44 monstres pour travailler les compléments à 10! Les monstres sont numérotés de 0 à 10. On peut les utiliser pour faire un jeu de mémory. Une paire gagnante est alors composée de 2 monstres dont l'addition des 2 valeurs fait 10. Avec la règle Trouve la somme de 10, chaque joueur reçoit 2 monstres. Le meneur de jeu retourne une carte. Si un joueur à un monstre qui est le complément à 10 de cette carte, il l'attrape! Un jeu facilement modulable, pour organiser des ateliers de calcul mental en Grande Section ou au CP!
Contenu: 44 monstres en carton (7 x 8 cm), 15 étoiles en carton pour marquer les points, guide d'activités non inclus à télécharger sur le site de Didacto (onglet règle de jeu).
Nombre de joueurs |
2 - 6 |
Tranche age |
De 4
à 8 ans
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Durée de la partie |
15 mn |
Compétences développées |
Calcul, algèbre, numération
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À propos de l'éditeur Akros
Akros est une entreprise familiale espagnole qui conçoit et fabrique des ressources pédagogiques de haute valeur éducative depuis 30 ans. Les idées de jeux naissent de réunions qui sont tenues régulièrement avec des professionnels et des spécialistes de l'enseignement: psychologues, pédagogues, orthophonistes et enseignants. Destinés à répondre à un large éventail de besoins, les jeux Akros ont pour objectif d'aider les enfants à acquérir un certain degré d'autonomie et de communication, à contribuer au développement de personnes créatives, responsables, curieuses et critiques. Les jeux Akros sont fabriqués en Espagne.