Atelier des Chiffres Magnétiques - Cycle 2

SP-ACM2

Nouveau Atelier des Chiffres Magnétiques - Cycle 2

Atelier des Chiffres Magnétiques - Cycle 2

SP-ACM2

Jeu magnétique de numération pour manipuler les nombres, et travailler le calcul mental.

Editeur : SEPP

  • De 6 à 8 ans

Compétences développées

53,50 € TTC

44,58 € HT

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12 pièces disponibles.

Présentation du jeu Atelier des Chiffres Magnétiques - Cycle 2

Cet ensemble de 240 magnets permet aux enfants de travailler le calcul mental : additions, soustractions, multiplications et divisions. Ce coffret offre de nombreuses possibilités d'activités pour accompagner les apprentissages mathématiques du Cycle 2 : automatiser les calculs élémentaires, mobiliser des stratégies de calcul mental, mémoriser les tables d'addition et de multiplication, comprendre les liens entre les différentes opérations, etc...

Utilisé en atelier autonome, en petit groupe ou en accompagnement individualisé, il favorise une approche concrète et progressive des nombres et du calcul. Ce matériel constitue un support intéressant pour renforcer la compréhension des nombres et consolider les bases de la numération.

Contenu : 240 magnets (42 x 59 mm) dont 200 magnets chiffre de 1 à 100 et 40 magnets signes d'opérations (+, -, x, /, =)

Tranche age De 6 à 8 ans
Compétences développées Calcul, algèbre, numération

À propos de l'éditeur SEPP SEPP

La Société d'Étude et de Production de Panneaux a été créé en 1979 et était  alors spécialiste de la fabrication de cadres photos, de tableaux de liège, de supports photos adhésifs. En 1990 ils commencent à créer des jeux éducatifs pour arriver à la marque SEPP Jeux en 2011! Tout est fabriqué dans leur usine des Landes.