Ricochet Robots

O-RIRO

Ricochet Robots

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Ricochet Robots est un grand classique du jeu de société, un jeu de programmation et de réflexion rapide.

Editeur : Oya

  • De 10 à 120 ans
  • 1 - 12  joueurs
  • Partie de 30 mn

Compétences développées

41,80 € TTC

34,83 € HT

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Présentation du jeu Ricochet Robots

Ricochet Robots est un grand classique du jeu de société, un jeu de programmation et de réflexion rapide.

Dans Ricochet robots, les joueurs tentent tous en même temps de trouver le plus petit nombre de déplacements nécessaires pour amener sur la cible tirée au sort, le robot de la couleur correspondante. Les joueurs jouent simultanément, chacun réfléchissant sur le moyen d'amener le robot en utilisant des règles de déplacement simples : les robots se déplacent orthogonalement et ne peuvent s’arrêter que lorsqu’ils rencontrent un obstacle (le bord du plateau, les murs symbolisés sur le plateau, ou un autre robot). Lorsqu’un joueur pense avoir trouvé une solution, il annonce en combien de mouvements il compte réaliser l'objectif puis il retourne le sablier. Les autres joueurs ont jusqu'à la fin du sablier pour proposer de meilleures solutions, utilisant moins de mouvements.

Lancé en 1999, le succès de Ricochet Robots ne s’est jamais démenti. C’est un jeu calculatoire de programmation et de rapidité, un authentique casse-têtes qui peut se jouer à autant de joueurs que le tour de la table peut en contenir !

Contenu : 8 plateaux imprimés recto-verso (une fois assemblés, on a un grand plateau de 47 x 47 cm, et il y a plus de 1500 façons de les combiner !), 1 pièce centrale pour fixer les plateaux, 5 robots de couleurs différentes (dont 1 noir utilisé pour une variante), 4 jetons carrés aux couleurs des robots, 17 jetons de cible ronds, 1 sablier d’une minute, 1 règle du jeu.

Nombre de joueurs1 - 12
Tranche age De 10 à 120 ans
Durée de la partie30 mn
AuteurAlex Randolph
Compétences développées Repérage spatial

À propos de l'éditeur Oya Oya

Oya est un éditeur et distributeur français de jeux de société depuis 1995. Il est entre autres éditeur de La Course des Tortues, de Cartagena, et des classiques The Game et The Mind.