Floralia
DJ-8573
Floralia
DJ-8573
Jeu de mémoire bucolique pour faire pousser les fleurs.
- De 4 à 8 ans
- 2 - 4 joueurs
- Partie de 15 mn
Compétences développées
20,80 € TTC
17,33 € HT
espace
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DJ-8573
DJ-8573
Jeu de mémoire bucolique pour faire pousser les fleurs.
Compétences développées
20,80 € TTC
17,33 € HT
Jeu de mémoire bucolique pour faire pousser les fleurs. On place au centre de la table les pyramides météo et chaque joueur reçoit son carnet de jardinier qu'il ouvre à la première page. Chaque joueur à son tour jette le dé et fait l'action correspondante. Pour l'oiseau ou l'escargot il fait basculer la pyramide de son choix vers le haut ou vers le bas. Si la rotation fait apparaître une face météo identique à celle de la page ouverte de son carnet il peut tourner la page et faire ainsi pousser sa fleur. Pour l'abeille le joueur gagne un jeton. Avec 2 jetons abeille on peut tourner une page de son carnet. Un jeu original et charmant qui sollicite la mémoire et l'attention pour être le premier jardinier à faire éclore sa fleur!
Contenu: 3 pyramides en carton rigide qui se clipsent avec un aimant (ht. 9 cm), 4 livrets pour faire pousser sa fleur en 8 étapes (6,5 x 9,5 cm), 5 jetons abeille, 1 dé en bois illustré (2,5 x 2,5 x 2,5 cm), règle.
Nombre de joueurs | 2 - 4 |
Tranche age | De 4 à 8 ans |
Durée de la partie | 15 mn |
Auteur | Romaric Galonnier & Nicolas Walther |
Illustrateur | Sophie Ledesma |
En 1954, Véronique Michel-Dalès monte sa petite entreprise pour créer des jeux d’apprentissage dont la créativité est récompensée par de nombreux prix. Djeco conserve encore aujourd’hui cette impulsion et propose de nombreux jeux éducatifs dès 1 an. Mais la gamme proposée s’est beaucoup élargie et offre désormais des jeux, jouets et loisirs créatifs, avec des thèmes très variés (musique, magie, personnages à collectionner, dessin, coloriage, etc.).