Zirafa
DJ-8599
Zirafa
DJ-8599
Jeu d'équilibre, de mémoire et de prise de risque.
- De 6 a 12 ans
- 2 - 4 joueurs
- Partie de 15 mn
Compétences développées
32,90 € TTC
DJ-8599
DJ-8599
Jeu d'équilibre, de mémoire et de prise de risque.
Compétences développées
32,90 € TTC
Jeu d'équilibre, de mémoire et de prise de risque. Chaque joueur reçoit 1 corps et 1 tête de girafe. On place sur la table 9 tuiles fleurs faces cachées. Chaque joueur à son tour retourne 2 cartes. Si elles représentent la même fleur il peut directement prendre un cou correspondant au nombre de fleurs retournées. Mais il peut aussi décider de retourner une troisième carte. Si c'est une fleur différente le joueur ne gagne rien. Mais si c'est la même fleur il reçoit un cou plus long! Le joueur place de suite le nouveau morceau de cou sur sa girafe. Les cartes utilisées sont remplacées. La partie s'arrête quand un joueur a réussi à positionner 6 cous sur sa girafe, le gagnant est celui qui a la plus grande girafe. Un jeu facile à mettre en place avec un très joli matériel!
Contenu: 27 éléments de girafe en carton épais et résistant (4 têtes, 4 corps - 4 x 8 x 6 cm-, 19 cous - 3 grands, 5 moyens et 11 petits -), 49 tuiles fleur (5 x 5 cm), 1 tuile serpent pour la variante expert, règle.
Nombre de joueurs | 2 - 4 |
Tranche age | De 6 a 12 ans |
Durée de la partie | 15 mn |
Auteur | Antoine Rabreau |
Illustrateur | Sophie Abenia |
En 1954, Véronique Michel-Dalès monte sa petite entreprise pour créer des jeux d’apprentissage dont la créativité est récompensée par de nombreux prix. Djeco conserve encore aujourd’hui cette impulsion et propose de nombreux jeux éducatifs dès 1 an. Mais la gamme proposée s’est beaucoup élargie et offre désormais des jeux, jouets et loisirs créatifs, avec des thèmes très variés (musique, magie, personnages à collectionner, dessin, coloriage, etc.).