Les insectes en folie
SMA-SGT230
Les insectes en folie
SMA-SGT230
- De 7 à 120 ans
- 1 joueur
Compétences développées
11,90 € TTC
9,92 € HT
espace
espace
espace
SMA-SGT230
SMA-SGT230
Compétences développées
11,90 € TTC
9,92 € HT
Jeu de logique magnétique de voyage, sur le principe des jeux "Cache-cache". Chaque défi désigne les insectes qui doivent rester apparents. Il s'agit alors de positionner les 4 pièces de puzzle sur le plateau pour cacher tous les autres insectes. Il n'y a qu'une solution par défi!
Contenu: 1 livret / support de jeu (16 x 16 cm) qui se ferme avec une pression, 4 pièces de jeu magnétiques, 2 livrets accrochés au jeu (48 défis et solutions pour 4 niveaux différents).
Nombre de joueurs | 1 |
Tranche age | De 7 à 120 ans |
Au-delà des jeux de construction magnétiques Smartmax et Géosmart, Smart est surtout connu pour la gamme des « Smartgames » : des jeux de logique et de réflexion évolutifs sous forme de défis, destiné à être joué en solitaire, mais autour duquel vous pouvez réfléchir à plusieurs. La gamme SmartGames propose des jeux pour les enfants à partir de 3 ans (le mythique Trois petits cochons !), mais bon nombre d’entre eux s’adressent aussi aux adolescents et adultes qui y passeront des heures à se remuer les méninges !
Le génie de Smart est d’avoir adapté ces véritables casse-têtes aux grands univers de l’imaginaire et de la nature : les pirates, les monstres, les gendarmes et les voleurs, les dinosaures, les contes…, et toujours avec un soin et une qualité de conception et de fabrication irréprochables… et facilement transportables ! Une gamme idéale, pour « s’amuser à réfléchir » !