Ô les poissons ! & autres merveilles

SD-POI

Ô les poissons ! & autres merveilles

SD-POI

Superbe jeu de familles sur le thème de la mer avec de superbes photos.

Editeur : Sylvie de Soye

  • De 7 à 120 ans
  • 2 - 4  joueurs
  • Partie de 15 mn
    Logo Fabriqué en France

22,00 € TTC

18,33 € HT

En stock

Commandez maintenant !
5 pièces disponibles.

Présentation du jeu Ô les poissons ! & autres merveilles

Superbe jeu de familles sur le thème de la mer avec de superbes photosTous les joueurs reçoivent 6 cartes. Chaque joueur à son tour demande à un autre joueur une carte destinée à compléter une de ses familles. L'objectif est de réunir les 4 cartes d'un maximum de familles. Une manière ludique de sensibiliser petits et grands au patrimoine naturel aquatique: Quel cétacé porte le surnom de licorne des mers?, L’hippocampe est-il un poisson?, Comment se forme la nacre d’une huître?

Contenu: 12 familles de 4 cartes (7 x 12 cm): Marins d’eau douce, Navigateurs des mers, Avec ou sans sel, Les rois du camouflage, Drôles de poissons, Arlequins des tropiques, Plongée dans les ténèbres, Cétacés dit la baleine, Mollusques pas si mous, Crustacés cuirassés, Qui s’y frotte s’y pique, Algues ondoyantes + un livret plein d'informations et d'anecdotes sur chaque carte.

Nombre de joueurs2 - 4
Tranche age De 7 à 120 ans
Durée de la partie15 mn
AuteurSylvie de Soye

À propos de l'éditeur Sylvie de Soye Sylvie de Soye

Les jeux Sylvie de Soye sont une superbe introduction à l'histoire de l'art, la musique, l'histoire, la mythologie, les grands écrivains...
A l’origine, Sylvie de Soye cherchait des jeux pédagogiques pour apprendre l'histoire de l'art à ses enfants … Elle propose désormais une gamme de jeux singulière, qui se distingue par une esthétique et une qualité hors norme (et 100% made in France !). Ils ont pour thèmes l'impressionnisme, la peinture classique, Paris, la musique, l'histoire, la mythologie, les monuments du monde, les grands écrivains... Ce sont des jeux aux règles très simples et très connues : jeux de familles, jeux de mémoire, d'associations, jeux de Sudoku... Ils s’accompagnent systématiquement de livrets explicatifs très complets qui racontent les œuvres, la vie des peintres ou des écrivains, et fourmillent d'anecdotes et d'histoires amusantes. Ils constituent des supports idéaux pour apprendre l’histoire de l’art à l’école, mais aussi de très beaux cadeaux.