Croassimo Agrandir l'image
  • De 5
    à 10 ans
  • 2 - 4
    joueurs
  • Partie
    15 mn

Croassimo (Djeco)

DJ-8433

Jeu de saute-grenouille revisité, mêlant adresse et stratégie.

18,80 € TTC

10 pièces disponibles

Présentation du jeu Croassimo

Jeu de saute-grenouille revisité, mêlant adresse et stratégie. Chaque joueur à son tour fait sauter sa grenouille dans le plateau de jeu qui comporte 4 cases. Si elle arrive dans une des cases, l'enfant regarde le numéro écrit (1, 2, 3 ou 4) et fait avancer son pion grenouille d'autant de cases nénuphars. Il pioche ensuite autant de cartes qu'il y a de fleurs dessinées sur le nénuphar que sa grenouille vient de rejoindre. Les cartes permettent de collecter des moustiques ou de faire des actions. La partie s'arrête quand une grenouille a fait le tour du plateau et on compte les points avec les cartes collectées. Il ne s'agit pas d'avancer le plus vite possible, mais d'avoir la plus grande quantité de moustiques!

Contenu: 1 plateau de jeu  avec 4 "mares" numérotées et un parcours de nénuphars (29 x 29 cm), 1 grenouille sauteuse, 4 pions grenouilles, 48 cartes, 4 tuiles nénuphar, règle

Croassimo en détail

Nombre de joueurs2 - 4
Tranche d'âge De 5 à 10 ans
Durée de la partie15 mn
IllustrateurPeggy Nille
AuteurAntoine Rabreau

A propos de l'éditeur Djeco Djeco

En 1954, Véronique Michel-Dalès monte sa petite entreprise pour créer des jeux d’apprentissage dont la créativité est récompensée par de nombreux prix. Djeco conserve encore aujourd’hui cette impulsion et propose de nombreux jeux éducatifs dès 1 an. Mais la gamme proposée s’est beaucoup élargie et offre désormais des jeux, jouets et loisirs créatifs, avec des thèmes très variés (musique, magie, personnages à collectionner, dessin, coloriage, etc.).

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