Jeu de mémoire mouvementé très original. On place les plaquettes animaux dans la cabane et dans l'ascenseur, faces cachées. Chaque joueur à son tour jette le dé qui indique si l'ascenseur monte ou descend d'un ou deux étages, s'arrête, ou va à l'étage de son choix. Ensuite les joueurs peuvent échanger la carte de leur animal qui est dans l'ascenseur avec celle qui est dans la cabane. A cette occasion ils peuvent regarder l'animal qu'ils posent dans l'ascenseur. La partie est terminée dès qu'un joueur a rassemblé sa famille d'animaux au bon étage. Il faut être bien concentré!
Contenu: 1 plateau de jeu cabane (22 x 28 cm), 1 ascenseur, 24 plaquettes animaux (3 x 3 cm), 1 dé symboles, règle.