H-3414
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Jeu coopératif et stratégique: pour gagner il faut avoir terminé la fourmilière avant qu'Oscar le fourmilier arrive! Le dé permet soit de retourner une carte chemin, soit de déplacer la ou les fourmis de son choix dans la direction de son choix. Sur les cartes il y a des brindilles à gagner. Dès qu'un "chemin" de fourmis est constitué entre une carte et la fourmilière, on peut acheminer la ou les brindilles de la carte vers la fourmilière. Dès qu'un niveau est prêt on ajoute un plateau. Mais quand on tombe sur la face fourmilier, ce dernier avance d'une case. Variante avec introduction de 4 fourmis de couleur qui gagnent des friandises à chaque fois qu'elles participent à un transport de brindille !
Contenu : 1 plateau de jeu, 9 cartes chemin, 19 brindilles (petites briques en bois), 6 cartes fourmilière, 19 fourmis, 1 fourmilier, 34 cartes friandise, dé, règles.






























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