H-3589
De 6 A 12 ans
Durée de la partie : 25 mn
Auteur : Markus Nikisch
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Jeu de rapidité et de dextérité pendant lequel un voleur et un policier s'affrontent. Les joueurs jouent chaque rôle alternativement. Sur la carte le voleur répartit les jetons alarme qui indiquent secrètement les deux endroits qu'il va cambrioler. Au top départ le policier fait circuler la voiture aimanté sur le plateau de jeu, en faisant glisser le plateau du dessus sur le point magnétique du dessous (c'est très amusant). A chaque fois que la voiture de police atteind un endroit cambriolable, le policier retourne un des jetons de la carte, pour voir si le voleur y est. Pendant ce temps le voleur jette 3 dés, de telle sorte à reproduire des combinaisons indiquées sur des cartes coffre-fort et à les gagner. Le voleur doit surveiller le policier et s'arrêter à temps pour gagner les cartes. Excellent jeu d'animation!
Contenu: 1 plateau de jeu avec les rues (33 x 33 cm), 1 plateau magnétique, 1 voiture (L 2 cm), 1 sirène de police (peu bruyante et on peut jouer sans), 1 plateau avec le plan des rues, 12 jetons alarme, 48 cartes, 3 dés, règle.






























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