G-6JBF
De 5 A 9 ans
Durée de la partie : 20 mn
Auteur : Wolfgang Kramer
Illustrateur : Barbara Spelger
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Jeu de placement faisant appel à la logique. On place les 4 cartes étable en colonne sur la table et on fait une pile avec toutes les cartes animal. Chaque joueur à son tour tire une carte animal et la place dans une ferme. Quand on le peut, on doit positionner la carte dans une ferme où cet animal n'est pas encore présent. Sinon on la met dans la ferme de son choix. Le joueur qui termine une ferme (les 6 animaux y sont présents au moins une fois) ramasse toutes les cartes animal de la ferme. La partie est terminée quand toutes les cartes animal ont été placées. Suivant la règle utilisée il faut être celui qui a le plus de cartes ou le moins de cartes pour remporter la partie. Une adapatation du célèbre "6 qui prend" pour les plus jeunes qui est une réussite!
Contenu: 52 cartes animal (42 avec 1 animal, 6 cartes avec 2 animaux, 4 cartes avec 3 animaux), 4 cartes étable, règle et variantes.






























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