PT-603334
De 6 A 12 ans
Durée de la partie : 20 mn
Auteur : Simone Luciani
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Jeu d'enchères et de stratégie. On place sur la table les 5 cartes boutique (valeurs de 0 à 50) et on leur attribue une assiette de fruits de mer au hasard. Chaque joueur reçoit 7 cartes fruits de mer. Chaque joueur à son tour pose une de ses cartes devant lui. Ceci a pour effet de faire augmenter la valeur du fruit de mer en question: on intervertit les cartes fruits de mer des boutiques 2 à 2. Le fruit de mer qui vient d'être joué augmente de 10 et celui qui était à sa droite baisse de 10. Si on joue le fruit de mer qui est à droite, il passe de la valeur 50 à 0 et tous les fruits de mer changent de boutiques et augmentent de 10. Au bout de 7 tours, chacun reprend ses cartes et totalise leurs valeurs en fonction des prix annoncés par les boutiques. Il faut donc manoeuvrer pour que les fruits de mer que l'on a en quantité soient bien placés à la fin du tour! Une partie complète se joue en 3 manches.
Contenu: 5 cartes étal avec les prix, 5 cartes assiette de fruits de mer, 45 cartes fruits de mer, 55 cartes billets (pour matérialiser les valeurs gagnées à la fin de chaque tour), règle.






























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