G-COU
De 4 A 10 ans
Durée de la partie : 15 mn
Auteur : Marek Zoschl
Illustrateur : Doris Matthäus
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Jeu d'observation, de mémoire et de réflexe très amusant. Chaque joueur a devant lui des cartes avec des animaux cachés en partie par des barrières, un tas de fumier et une carte buzzer. On place les cartes avec les animaux non cachés en pile au milieu de la table. Chaque joueur à son tour découvre rapidement la première carte de la pile. Il faut vite repérer l'animal et taper sur la carte buzzer correspondante. Le joueur qui donne la bonne réponse gagne la carte avec l'animal caché. Une mauvaise réponse fait perdre une carte. La partie s'arrête quand la pile est épuisée. Le gagnant est le joueur qui a la plus grande basse-cour!
Contenu: 59 cartes (1 grange, 6 buzzers, 5 tas de fumier, 15 animaux cachés, 32 animaux découverts), règle.






























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